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【VRchat向け オリジナル3Dモデル】でふぉるめチェック

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VRchat向けのオリジナルモデルとなっております。 こちら《https://kara-no-atelier.booth.pm/items/1136717》の モデルをデフォルメ化したものです。 デフォルトサイズは身長30cmほど。 ※同梱のUnity packageのシーンでは60cmほどにスケール設定しています。 体・服・小物などオブジェクト別けなど、 少々ですがUnity上のみで完結できる改変方法も想定してあります。 お手軽設定用にunity packageを同梱しています。 シェーダは初期設定用に『ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0』を使用しています。 概ね設定済みのVRM形式ファイルも同梱していますのでVRM対応のコンテンツにもご利用いただけます。 ※eyeboneなど視線関係のみ未設定 【unity2019環境での動作確認済み】 ※Mipmapエラーが出た場合は、AutoFixボタンを押せば大丈夫です ※Dynamic bone(Unityストアの有料アセット)をお持ちでない場合は、アバターに設定済みのDynamic boneコンポーネントを外す必要があります 【2021/8 VRCアップデート動作確認済み】 ※アバター2.0のSDK仕様となっています(DFcheck_v2) 【2022/5 VRCアップデート動作確認済み ※アバター3.0+physbone仕様となっています(DFcheck_v3PB) ご購入前に説明及び利用規約が記載されておりますので、 必ずお読みいただき内容ご確認の上、ご購入をお願いいたします。 不具合などはTwitter【https://twitter.com/Aw_ritsushitA】の方へフィードバックください。

VRchat向けのオリジナルモデルとなっております。 こちら《https://kara-no-atelier.booth.pm/items/1136717》の モデルをデフォルメ化したものです。 デフォルトサイズは身長30cmほど。 ※同梱のUnity packageのシーンでは60cmほどにスケール設定しています。 体・服・小物などオブジェクト別けなど、 少々ですがUnity上のみで完結できる改変方法も想定してあります。 お手軽設定用にunity packageを同梱しています。 シェーダは初期設定用に『ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0』を使用しています。 概ね設定済みのVRM形式ファイルも同梱していますのでVRM対応のコンテンツにもご利用いただけます。 ※eyeboneなど視線関係のみ未設定 【unity2019環境での動作確認済み】 ※Mipmapエラーが出た場合は、AutoFixボタンを押せば大丈夫です ※Dynamic bone(Unityストアの有料アセット)をお持ちでない場合は、アバターに設定済みのDynamic boneコンポーネントを外す必要があります 【2021/8 VRCアップデート動作確認済み】 ※アバター2.0のSDK仕様となっています(DFcheck_v2) 【2022/5 VRCアップデート動作確認済み ※アバター3.0+physbone仕様となっています(DFcheck_v3PB) ご購入前に説明及び利用規約が記載されておりますので、 必ずお読みいただき内容ご確認の上、ご購入をお願いいたします。 不具合などはTwitter【https://twitter.com/Aw_ritsushitA】の方へフィードバックください。

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